第一个小程序——“Hello World”
记得在学校上编程课时,无论是Basic还是C,课本第一个示 例都是“Hello World”。今天,我们开始学习Google Earth API,仍然以这个最 简单的小示例开始。下列JavaScript源代码教您如何创建一个包含Google Earth的网 页。
<html>
<head><title>Hello Google Earth!</title><!-- *** Replace the key below below with your own API key, available at *** -- ><script src=";></script ><script>google.load("earth", "1");var Google Earth = null;function init() { google.earth.createInstance("map3d", initCallback, failureCallback);}function initCallback(object) { Google Earth = object;Google Earth.Google EarthtWindow().setVisibility(true);}function failureCallback(object) { }</script></head><body οnlοad= init() ;<div>Hello, Earth!</div><div id= map3d_container style= border: 1px solid silver; height: 600px; width: 800px; ><div id= map3d style= height: 100%; ></div></div></body></html>您可以直接把这段代码复制下来,把里面的“Key”换成您 自己申请的Key值(详见序)。如果您不方便申请Key,又想看看这段源代码的运行效 果,那么也没关系,您可以点击查看这个链接()——前提是您必须已安装了Google Earth插件。
上面这段代码中,您需要注意四个方面(上述代码中已用绿 色粗体字显示):
Google Earth API脚本语句必须包含script标签,即“<script>”。 用div标签把Google Earth窗口框起来。 用JavaScript函数来创建Google Earth对象。 在body标签的onLoad事件来初始化Google Earth对象。下面就对上述要点做一简单说明:
加载Google Earth API
<script src=";></script >
想必大家都已经知道,在编写Google Earth网页时,必须先 申请key。是一个链接,链接 那一头包含了您要使用Google Earth API所需要的所有Javascript元件、标签和定 义文件。此例中key值为假设值“ABCDEF”。
DOM
<div id= map3d_container style= border: 1px solid silver; height: 600px; width: 800px; > <div id= map3d style= height: 100%; ></div> </div>由于要在网页上显示Google Earth窗口,所以必须给它留 些位置。这人“位置”就是用已命名的div标签来创建,并以此来获取浏览器文档对 象模型的参考。在这个示例中,div标签被命名为“map_3d_container”,其长宽均 由相应属性设定。
加载Google Earth
<body οnlοad= init() id= body >
当HTML页面编译时,文档对象模型(DOM)以及所有外部图 像、脚本均被融合到文档(document)对象中。为了确保页面完全加载后地图能显示 在指定位置,我们可以单步调试,当<body>标签内的onLoad事件被触发时,仅 执行Google Earth对象的函数,仔细观察运行效果。这样做是为了避免不确定因素或人为失误, 使我们对地图的绘制与显示得以掌控。
创建地标
地标是Google Earth里最常用的功能之一,它用一颗小图 钉来表示地标制作/发布者的指定方位。您可以对地标进行编辑——修改名称或图标 ,也可以加入其他地理属性一。下列代码创建了一个地标,该地标位于Google位于美 国硅谷总部的园区。
var placemark = Google Earth.createPlacemark( );
placemark.setName("You are at Google");Google Earth.Google EarthtFeatures().appendChild(placemark);// Create style map for placemarkvar normal = Google Earth.createIcon( );normal.setHref( ;var iconNormal = Google Earth.createStyle( );iconNormal.Google EarthtIconStyle().setIcon(normal);var highlight = Google Earth.createIcon( );highlight.setHref( ;var iconHighlight = Google Earth.createStyle( );iconHighlight.Google EarthtIconStyle().setIcon(highlight);var styleMap = Google Earth.createStyleMap( );styleMap.setNormalStyle(iconNormal);styleMap.setHighlightStyle(iconHighlight);placemark.setStyleSelector(styleMap);// Create pointvar la = Google Earth.Google EarthtView().copyAsLookAt (Google Earth.ALTITUDE_RELATIVE_TO_GROUND);var point = Google Earth.createPoint( );point.setLatitude(la.Google EarthtLatitude());point.setLongitude(la.Google EarthtLongitude());placemark.setGoogle Earthometry(point);地标效果如下图所示
创建地标过程中,您必须指定两项内容:
地标名称。上例中,地标名称为“You are at Google”。
地标位置。即明确的经纬度和任意海拨。上例中,经纬度由 “LookAt”指定(“LookAt”用来定义视角,即浏览地标的方向、角度、高度)。
创建气泡提示
创建地标之后,您可以添加一个“气泡提示”,对地标加以 说明。“气泡提示”完全支持HTML格式,也就是说,说明内容可以包含文本、图片、 表格、超链接等。目前“气泡”有三种类型:
特征气泡
文字气泡 DIV气泡 下列代码将创建一个特征气泡: var b = Google Earth.createFeatureBalloon( ); b.setFeature(marker); b.setMaxWidth(800); Google Earth.setBalloon(b);下列代码将创建一个文字气泡,文字显示为珠穆朗玛峰,字 体设为粗体大号:
var b = Google Earth.createHtmlStringBalloon( );
b.setMaxWidth(300); b.setFeature(feature); b.setContentString ( <b.setContentString ( <img src=";> ; + <font size=20>Mount Everest</font><br><font size=-2>on top of the world + window</font> ); Google Earth.setBalloon(b);效果如下图所示:
下列代码将创建DIV 气泡:
var b = Google Earth.createHtmlDivBalloon( );
b.setMaxWidth(800); b.setFeature(feature); var div = document.createElement( DIV ); div.innerHTML = <img src=";> <br> + <a href=";>Google Gulp</a> ; b.setContentDiv(div); Google Earth.setBalloon(b);您可以通过改变字体、文字颜色、图片以及排版格式来进 行自定义。如果要关闭说明框,可以用下面这条Javascript语句:Google Earth.setBalloon (null);
如何控制游览视角
您可以用LookAt对象来指定Google Earth察看点、察看距离 及角度。下例代码把察看位置向北移动7度(经度),向东移动7度(纬度)。
var lookAt = Google Earth.Google EarthtView().copyAsLookAt (Google Earth.ALTITUDE_RELATIVE_TO_GROUND); lookAt.setLatitude(lookAt.Google EarthtLatitude() + 7.0); lookAt.setLongitude(lookAt.Google EarthtLongitude() + 7.0); Google Earth.Google EarthtView().setAbstractView(lookAt);创建路径
在Google Earth内可创建多种类型的路径,并且可根据您 的数据进行定制。路径由“lineString”对象创建,可以通过定义一串连续的线段来 创建弯折路径。当使用lineString对象时,您必须指定lineString是否与地面相连。 Tessellate属性可以将直线分割成若干线段。
var lineString;
lineString = Google Earth.createLineString( ); var lineStringPlacemark = Google Earth.createPlacemark( ); lineStringPlacemark.setGoogle Earthometry(lineString); lineString.setTessellate(true); Google Earth.Google EarthtDocument().Google EarthtFeatures().appendChild(lineStringPlacemark); addToLineString(lineString, 0, 0, 0); addToLineString(lineString, .1, .05, 0); addToLineString(lineString, 0, .10, 0); addToLineString(lineString, .1, .15, 0); addToLineString(lineString, 0, .20, 0); addToLineString(lineString, .1, .25, 0);下图即为Google Earth中创建的路径:
改变路径样式
可以通过指定颜色和宽度来确定路径样式。下列JavaScript 代码针对上述路径,增加了线条宽度,并把颜色改为蓝色。样式更改后效果如下图所 示。
var lineStyle = lineStringPlacemark.Google EarthtStyleSelector ().Google EarthtLineStyle(); lineStyle.setWidth(lineStyle.Google EarthtWidth() + 2); lineStyle.Google EarthtColor().set( 66ff0000 );创建多边形
您可以通过多边形功能来创建房屋或其他形状。下列代码, 创建了一个矩形,其内外边框均设为白色。
var polygonPlacemark = Google Earth.createPlacemark( ); polygonPlacemark.setGoogle Earthometry(Google Earth.createPolygon( )); var outer = Google Earth.createLinearRing( ); polygonPlacemark.Google EarthtGoogle Earthometry().setOuterBoundary(outer); Google Earth.Google EarthtDocument().Google EarthtFeatures().appendChild(polygonPlacemark); // Square outer boundary var center = Google Earth.createLookAt( ); center = Google Earth.Google EarthtView().copyAsLookAt (Google Earth.ALTITUDE_RELATIVE_TO_GROUND); var coords = outer.Google EarthtCoordinates(); var lat = center.Google EarthtLatitude(); var lon = center.Google EarthtLongitude(); coords.pushLatLngAlt(lat - .05, lon - .05, 0); coords.pushLatLngAlt(lat - .05, lon + .05, 0); coords.pushLatLngAlt(lat + .05, lon + .05, 0); coords.pushLatLngAlt(lat + .05, lon - .05, 0); // Create a square inner boundary polygonPlacemark.Google EarthtGoogle Earthometry().Google EarthtInnerBoundaries(). appendChild(Google Earth.createLinearRing( )); coords = polygonPlacemark.Google EarthtGoogle Earthometry().Google EarthtInnerBoundaries ().Google EarthtFirstChild(). Google EarthtCoordinates(); coords.pushLatLngAlt(lat - .02, lon - .02, 0); coords.pushLatLngAlt(lat - .02, lon + .02, 0); coords.pushLatLngAlt(lat + .02, lon + .02, 0); coords.pushLatLngAlt(lat + .02, lon - .02, 0);效果如下图所示
更改多边形样式
跟路径一样,您可以通过改变颜色和边框宽度,自己设定多边形样式。见下例 ,把矩形边设为红色,边框为蓝色。 var lineStyle = polygonPlacemark.Google EarthtStyleSelector ().Google EarthtLineStyle(); lineStyle.setWidth(lineStyle.Google EarthtWidth() + 2); lineStyle.Google EarthtColor().set( 66ff0000 ); polygonPlacemark.Google EarthtStyleSelector().Google EarthtPolyStyle().Google EarthtColor().set ( 660000ff );使用在线地标
在线地标,顾名思义,必然有一项属性超链接,该链接指向 存放在网络上的地标文件,包含以下三类:
图标文件、地面叠加图、屏幕叠加图。 模型(SketchUp文件尤佳)。 KML或KMZ文件。 链接文件可以存放在本地,也可存放在远程服务器上。在线地标的最大优势就 是可以方便有效地管理、使用大容量或更新频繁的文件。如果在本地打开大容量地标 文件,那对机器硬件将是一大考验。 下列代码将创建一款在线地标:svar networkLink = Google Earth.createNetworkLink("");
networkLink.setDescription("NetworkLink open to fetched content"); networkLink.setName("Open NetworkLink"); networkLink.setFlyToView(true); var link = Google Earth.createLink(""); link.setHref("; +"/svn/trunk/kml/NetworkLink/placemark.kml"); networkLink.setLink(link); Google Earth.Google EarthtFeatures().appendChild(networkLink);管理事件
JavaScript语言是基于事件驱动的,也就是说,事件的产生 将激发JavaScript作出反应,程序把结果反馈给用户。例如,在浏览器内,用户的键 盘、鼠标动作将触发文档对象模型(DOM)内的事件。事件内的代码会先将其监听模 块注册,当事件激活/产生时,便立即执行相关反馈代码。
Google Earth API的事件由Google Earthvent命名空间里的函数来控制 的。每一个Google Earth API对象都对应若干事件。例如,“KmlPlacemark”对象 有“Click”(单击),“dblclick”(双击),“move”(移动)等事件。每种事件都只 适应特定操作,比如,用户在Google Earth里移动鼠标就会触发“mousemove”事 件。在下列代码中,您将看到事件是如何被管理的:
function myEventListener(kmlEvent) {
var tarGoogle EarthtType = kmlEvent.Google EarthtTarGoogle Eartht().Google EarthtType(); var currentTarGoogle EarthtType = kmlEvent.Google EarthtCurrentTarGoogle Eartht().Google EarthtType(); var button = kmlEvent.Google EarthtButton()); var clientX = kmlEvent.Google EarthtClientX(); var clientY = kmlEvent.Google EarthtClientY(); var screenX = kmlEvent.Google EarthtScreenX(); var screenY = kmlEvent.Google EarthtScreenY(); var latitude = kmlEvent.Google EarthtLatitude(); var longitude = kmlEvent.Google EarthtLongitude(); var altitude = kmlEvent.Google EarthtAltitude(); var didHitGlobe = kmlEvent.Google EarthtDidHitGlobe(); var altKey = kmlEvent.Google EarthtAltKey(); var ctrlKey = kmlEvent.Google EarthtCtrlKey(); var shiftKey = kmlEvent.Google EarthtShiftKey(); var timeStamp = kmlEvent.Google EarthtTimeStamp(); } // This will trigGoogle Earthr myEventListener() when user clicks on placemark , // and will pass in a KmlEvent object. google.earth.addEventListener(placemark, "mousedown", myEventListener); // This will trigGoogle Earthr myEventListener() when user clicks on the globe, // and will pass in a KmlEvent object. google.earth.addEventListener(Google Earth.Google EarthtGlobe(), "mousedown", myEventListener); // This will trigGoogle Earthr myEventListener() when user clicks anywhere in the window, // and will pass in a KmlEvent object. google.earth.addEventListener(Google Earth.Google EarthtWindow(), "mousedown", myEventListener);